trinity
Community はまもなく公開です。trinity-community は公開プラットフォームです。多くの会社のスキル、エージェント、ワークフローを、フィードとプロフィールで。公開されたら、ここから直接入れます。プレビューを見る
まだ入手できません。Trinity はまだ開発中で、一般公開されていません。連絡をくれれば、使えるようになったらお知らせします。問い合わせる
IDEフレームワーク社内コミュニティ

スキル、エージェント、ワークフローを共有しよう。プロジェクトのどの AI も使えます。

ルール、スキル、エージェントは一度書くだけ。Trinity がそこから Claude Code、Copilot、Cursor などのファイルを作り、エージェントがいま何をしているかをライブで見せ、うまくいったものをチームと共有します。

ほかの人が作ったものは、ワンクリックで取り込めます。AI が先にプロジェクトのどこに入るかを確認し、あなたが OK するまで何も書き込みません。

対応ツール
Claude CodeGitHub CopilotCCursorWWindsurfOOpenClaw+ほかのどの AI でも
ファイルファイル編集表示移動ウインドウヘルプ
DE11月2日(月)  9:41
よく使う項目
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trinity-workbench今日 9:38--フォルダ
angebot-aurora.pdf昨日 16:12412 KBPDF書類
notizen.txt31.10.2026, 11:052 KBテキスト
bildschirmfoto.png30.10.2026, 08:471,2 MBPNGイメージ
よく使う項目
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.github12.10.2026, 10:02--フォルダ
docs28.10.2026, 14:31--フォルダ
src昨日 17:54--フォルダ
trinity-workbench今日 9:41--フォルダ
.gitignore12.10.2026, 10:021 KBテキスト
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Trinity · aurora-app
trinity-workbench+

Trinity は AI ユニバース。

プロジェクトにフォルダをひとつ。どの AI にも。

Trinity とは?

矛盾し合う 5 つの AI 向け指示とはお別れ。

AI がプロジェクトに必要なものを、すべて一か所に。

今はそれが CLAUDE.md、Copilot の指示、Cursor のルール、メモ、Wiki に散らばっています。Trinity はそれをプロジェクトに集め、各 AI に期待どおりのファイルを渡します。

Trinity なしAI ごとに読むものが違う。だからやり方もバラバラで、後片付けはあなたの仕事に。
CLAUDE.mdinstructions.md.cursorrulesメモWikiチケットClaude CodeCopilotCursorWindsurfOpenClawあなたのプロジェクト結果
Trinity ありすべての AI が同じルールを読みます。どの AI が担当しても、決めたとおりに動きます。
CLAUDE.mdinstructions.md.cursorrulesメモWikiチケットTrinityClaude CodeCopilotCursorWindsurfOpenClawあなたのプロジェクト結果
何が変わるかもう気にしなくていい 3 つのこと。

同じルールを CLAUDE.md、Copilot、Cursor のファイルにコピーするのはもう終わり。

一度書けば、どの AI も守る。

ルールは Brain に一度作るだけ。Trinity が Claude Code、Copilot、Cursor、Windsurf、OpenClaw の参照先に書き込みます。

brain/regelwerke/api.md→ 5 つの AI
Brainregelwerke/api.mdClaude CodeCLAUDE.mdCopilot.github/copilot-instructions.mdCursor.cursor/rules/api.mdcWindsurf.windsurf/rules/api.md

朝会での「で、これどこまで進んでるの?」はもう終わり。

タスクはフェーズごとに進み、各フェーズをエージェントがチェック。

Brainstorm、Plan、Tasks、またはタスクタイプごとの独自フェーズ。フェーズが終わると、エージェントがバックグラウンドで本当に完了しているかを確認します。そのあとで初めて、次のエージェントに指示が渡ります。

T-7K3Q · 都市別の料金標準
✓ Brainstorm完了Plan現在地 · モードプランナーTasksモード実装担当
✓ Brainstorm を brainstormer が確認 · 09:12
Brainstorm目標:都市ごとに独自の分単価。
Planテーブル city_prices · priceFor(city, at)
Tasks☐ テーブルを作成 · ☐ priceFor を書く

エージェントが何をしたか、もう推測しない。

エージェントが何を読み、何を変えるかをライブで見よう。

読んだファイル、使ったルール、スキル、変更のすべてを、その場で。終わったら実行の全体が履歴とタスクに残ります。

ライブ · T-7K3QClaude Code
09:41:02brain/regelwerke/api.md を読み込み
09:41:05スキル pricing-rules を使用
09:42:18src/pricing/city.ts を変更+38 −6
09:43:30チェック テスト実行中✓
いま共有されたもの例
共有

いいスキルがひとつのリポジトリで埃をかぶるのはもう終わり。

フィードでスキルを見つけて、取り込んで、すぐ使う。

誰かが投稿のようにスキルを共有します。あなたが取り込めば、その時点からプロジェクトのどの AI でも使えます。4 つのステップは自動で進むほか、クリックして見ることもできます。

    誰も全体を把握していないプロジェクトはもう終わり。

    プロジェクトのダッシュボードをチャットで作ろう。

    見たいものを説明するか、テンプレートを選ぶだけ。AI がそれを会社のデザインに合わせたブロックとページにします。

    aurora-app · 概要Aurora
    ブロックフリート 1,284 台、96% 稼働可能
    ブロック未完了のタスク 7 件、うち 2 件はエージェントが担当
    ページSprint 独自ページ内新規
    流れ依頼からコミットまで。

    Trinity でタスクがどう進むか、アイデアからリポジトリへのコミットまで。

    1. タスクBrainstorm、Plan、Tasks はひとつの task.md にまとまります。チャットで計画するか、SonarQube などのソースから取り込みます。タスク
    2. Brain を読むAI がルール、スキル、プロジェクトの現状を読み込みます。Brain · Memory
    3. 作業Claude Code、Copilot、または別の AI が作業開始。あなたはライブで見守ります。ライブ · コンソール
    4. チェックエージェントが各フェーズをチェック。実行のたびに Trinity が必須ルールを確認します。フェーズ · ワークフロー
    5. 結果履歴ごとタスクに残ります。履歴
    6. コミットTrinity がコミット。プッシュはあなたが。Git
    サンプルプロジェクトTrinity を使ったプロジェクトをクリックして見てみよう。

    Aurora Mobility は電動キックボードと自転車の架空のレンタルサービスです。自由にクリックしても、「次へ」で一歩ずつ進んでも OK。

    プロジェクトごとに調整プロジェクトごとに別の設定ができる。

    スタートページ、見た目、ルール、エージェント、AI、言語はプロジェクトごとに決められます。ほかのプロジェクトと同じ見た目や進め方にする必要はありません。

    概要

    独自のブロックとページ

    独自のスタートページとページ。チャットで作るか、テンプレートから。

    外観

    独自のデザイン

    会社に合わせて、プロジェクトごとに色・フォント・形を。

    Brain

    独自のルール

    このプロジェクトだけで使うルール、スキル、エージェント。

    ワークフロー

    独自の流れ

    どのエージェントがどの次に動くか。

    AI

    独自の AI

    どの AI が参加するか:Claude Code、Copilot、Cursor など。

    言語

    独自の言語

    画面、作業、チャットをそれぞれ好きな言語で。

    3 つの面Trinity は 3 つの部分でできています。
    IDE

    ここで作業する

    Workbench はブラウザで、プロジェクトの中で直接動きます。ホワイトボード付きチャット、タスク、ライブビュー、そして自分たちで作るダッシュボード。

    フレームワーク

    AI が読むもの

    Brain と Memory、つまりルール、スキル、エージェント、プロジェクトの状況をリポジトリ内のファイルとして。どの AI にも同じ。

    プラットフォーム

    ここで共有する

    internal-trinity は自社のサーバーで動きます。チームはそこでスキルやパズルを共有します。公開の Community も計画中です。

    あなたたちの働き方に合わせて新しい形式なし、独自 AI なし、あなた抜きのプッシュなし。
    オープンな標準

    AI がすでに知っているファイル

    CLAUDE.md、AGENTS.md、copilot-instructions.md、.cursor/rules、スキル、フック、MCP。Trinity は AI 用ファイルに独自の形式を作りません。

    手元に残る

    人がクリックしない限り、何も外に出ない

    Brain と Memory はリポジトリにあります。Trinity はコミットするだけで、プッシュとキーの入力は人が行います。internal-trinity は自社サーバーで動きます。

    どの AI でも

    新しい AI サブスクは不要

    Trinity は独自の AI もクレジットも持ち込みません。Claude Code、Copilot、Cursor でそのまま作業を続けるだけ。

    種類Brain 内Claude CodeCopilotCursor
    指示ルールCLAUDE.mdcopilot-instructions.md.cursor/rules/
    スキルskills/.claude/skills/.github/prompts/.cursor/commands/
    フックhooks/.claude/settings.json.github/hooks/.cursor/hooks.json
    ツール (MCP)mcp/.mcp.json.vscode/mcp.json.cursor/mcp.json
    ローカルプロジェクトフォルダの中で動きます。Brain と Memory はリポジトリに。
    自動プッシュなしTrinity はコミットするだけ。プッシュはいつもあなたのクリックで。
    13 言語画面、領域、標準のために。
    Windows と Linux両方でテスト済み。
    よくある質問手短に説明します。
    Trinity とは?

    プロジェクトにコピーする trinity-workbench というフォルダです。中には Brain(ルール、スキル、エージェント)、Memory(プロジェクトの状況、タスク、履歴)、ブラウザで動く画面が入っています。プロジェクトのどの AI もこれを使って作業します。

    Trinity は IDE?それとも独自の AI?

    どちらでもありません。コードを書くのはこれまで通りあなたの AI、つまり Claude Code、Copilot、Cursor です。Trinity はどの AI も同じルールを知っているようにし、いま何をしているかを見せます。

    CLAUDE.md や AGENTS.md とどう違うの?

    そうしたファイルは特定のツールにしか効きません。Trinity ではルールを 1 か所で管理し、Trinity がそこから各ツール用のファイル、さらにスキル、フック、MCP の設定を書き出します。自分でファイルに書いた内容はそのまま残ります。

    Brain、Memory、スキル、パズルとは?

    Brain は AI が従うルール(ルール、モジュール、スキル、エージェント)。Memory はプロジェクトの状況(プロジェクト、タスク、アセット、履歴)。スキルは特定の作業のために AI が呼び出す再利用できる手順で、たとえば「テストを書く」など。パズルは共有して取り込めるものすべてで、スキル、ルール、フック、ページなどです。

    フェーズとは?

    タスクのステップで、たとえば Brainstorm、Plan、Tasks。タスクの種類ごとに独自のフェーズを持てます。次へ進む前に、エージェントがバックグラウンドで今のフェーズが本当に終わっているかを確認します。

    コードとキーはどうなるの?

    すべてリポジトリに残ります。Trinity はコミットしますが、プッシュはしません。API キーは人が入力し、AI が目にすることはありません。

    プラットフォームはどこで動くの?

    internal-trinity は各社が自社のサーバーでホストします。公開プラットフォームの trinity-community は計画中です。

    Trinity はダウンロードできる?

    まだです。Trinity はまだ一般公開されていません。質問はページ下部の連絡先へどうぞ。

    次へ各部分をもっと詳しく見てみよう。
    IDE

    ここで作業する

    チャット、ホワイトボード、フェーズ付きタスク、Console Board、ライブビュー。

    フレームワーク

    AI が読むもの

    ルール、スキル、エージェント、そしてプロジェクトの状況。

    コミュニティ

    ここで共有する

    フィード、プロフィール、ワンクリックでスキルを取り込み。

    Trinity はまだ一般公開されていません。連絡先はページ下部にあります。