trinity
Die Community startet bald.trinity-community ist die öffentliche Plattform: Skills, Agents und Workflows aus vielen Firmen, mit Feed und Profilen. Sobald sie online ist, kommst du hier direkt hinein.Vorschau ansehen
Noch nicht erhältlich.Trinity ist noch in Arbeit und nicht öffentlich zu haben. Schreib uns, dann sagen wir Bescheid, sobald es so weit ist.Kontakt aufnehmen
IDEFrameworkInternal PlatformCommunity

Skills, Agents und Workflows teilen. Jede KI in deinem Projekt nutzt sie.

Du schreibst Regeln, Skills und Agents einmal. Trinity macht daraus die Dateien für Claude Code, Copilot, Cursor und Co., zeigt dir live, was dein Agent gerade tut, und teilt, was funktioniert, mit deinem Team.

Was andere gebaut haben, übernimmst du mit einem Klick. Deine KI schaut vorher, wohin es in deinem Projekt gehört, und geschrieben wird erst nach deinem OK.

Funktioniert mit
Claude CodeGitHub CopilotCCursorWWindsurfOOpenClaw+jeder anderen KI
DateienAblageBearbeitenDarstellungGehe zuFensterHilfe
DEMo. 2. Nov.  09:41
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NameÄnderungsdatumGrößeArt
trinity-workbenchHeute, 09:38--Ordner
angebot-aurora.pdfGestern, 16:12412 KBPDF-Dokument
notizen.txt31.10.2026, 11:052 KBText
bildschirmfoto.png30.10.2026, 08:471,2 MBPNG-Bild
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SchreibtischDownloadsDokumenteProjekte
‹ › aurora-app
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NameÄnderungsdatumGrößeArt
.github12.10.2026, 10:02--Ordner
docs28.10.2026, 14:31--Ordner
srcGestern, 17:54--Ordner
trinity-workbenchHeute, 09:41--Ordner
.gitignore12.10.2026, 10:021 KBText
package.jsonGestern, 17:543 KBJSON
README.md28.10.2026, 14:315 KBMarkdown
„trinity-workbench“ wird nach „aurora-app“ kopiert
Noch etwa 2 Sekunden
Trinity · aurora-app
trinity-workbench+

Trinity ist dein KI-Universum.

Ein Ordner in dein Projekt. Für jede KI.

Was ist Trinity?

Nie wieder fünf KI-Anleitungen, die sich widersprechen.

Alles, was deine KI fürs Projekt braucht, an einem Ort.

Heute steckt das in CLAUDE.md, in den Copilot-Anweisungen, in Cursor-Regeln, in Notizen und im Wiki. Trinity sammelt es in deinem Projekt und gibt jeder KI genau die Datei, die sie erwartet.

Ohne TrinityJede KI liest etwas anderes. Darum macht jede es anders, und du räumst hinterher auf.
CLAUDE.mdinstructions.md.cursorrulesNotizenWikiTicketsClaude CodeCopilotCursorWindsurfOpenClawdein ProjektErgebnis
Mit TrinityAlle KIs lesen dieselben Regeln. Egal welche gerade dran ist, sie arbeitet so, wie ihr es festgelegt habt.
CLAUDE.mdinstructions.md.cursorrulesNotizenWikiTicketsTrinityClaude CodeCopilotCursorWindsurfOpenClawdein ProjektErgebnis
Was sich ändertDrei Dinge, um die du dich nicht mehr kümmern musst.

Nie wieder dieselbe Regel in CLAUDE.md, Copilot- und Cursor-Datei kopieren.

Einmal schreiben, jede KI hält sich dran.

Du legst die Regel einmal im Brain an. Trinity schreibt sie dorthin, wo Claude Code, Copilot, Cursor, Windsurf und OpenClaw nachsehen.

brain/regelwerke/api.md→ 5 KIs
Brainregelwerke/api.mdClaude CodeCLAUDE.mdCopilot.github/copilot-instructions.mdCursor.cursor/rules/api.mdcWindsurf.windsurf/rules/api.md

Nie wieder „Wie weit ist das eigentlich?“ im Daily.

Aufgaben laufen in Phasen, ein Agent prüft jede.

Brainstorm, Plan, Tasks oder eigene Phasen pro Aufgabentyp. Ist eine Phase durch, checkt ein Agent im Hintergrund, ob sie wirklich erfüllt ist. Erst dann bekommt der nächste Agent seinen Auftrag.

T-7K3Q · Preise je StadtStandard
✓ BrainstormerledigtPlanhier bist du · Modus planerTasksModus umsetzer
✓ Brainstorm geprüft von brainstormer · 09:12
BrainstormZiel: eigener Minutenpreis je Stadt.
PlanTabelle city_prices · priceFor(city, at)
Tasks☐ Tabelle anlegen · ☐ priceFor schreiben

Nie wieder raten, was der Agent getan hat.

Schau live zu, was dein Agent liest und ändert.

Jede gelesene Datei, jede benutzte Regel, jeder Skill und jede Änderung, während sie passiert. Danach steht der ganze Lauf im Verlauf und bei der Aufgabe.

Live · T-7K3QClaude Code
09:41:02liest brain/regelwerke/api.md
09:41:05benutzt Skill pricing-rules
09:42:18ändert src/pricing/city.ts+38 −6
09:43:30Prüfung Tests laufen✓
Gerade geteiltBeispiele
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Nie wieder gute Skills, die in einem einzigen Repo verstauben.

Skill im Feed sehen, übernehmen, sofort nutzen.

Jemand teilt einen Skill wie einen Post. Du übernimmst ihn, und ab dann kann jede KI in deinem Projekt ihn nutzen. Die vier Schritte laufen von selbst, oder du klickst sie an.

    Nie wieder ein Projekt, bei dem keiner den Überblick hat.

    Bau dir dein Projekt-Dashboard im Chat.

    Beschreib, was du sehen willst, oder nimm eine Vorlage. Die KI baut daraus Blöcke und Seiten, im Look eurer Firma.

    aurora-app · ÜbersichtAurora
    BlockFlotte 1.284 Räder, 96 % bereit
    BlockOffene Aufgaben 7, davon 2 bei Agents
    SeiteSprint unter Eigene Seitenneu
    Der AblaufVom Auftrag bis zum Commit.

    So läuft eine Aufgabe mit Trinity, von der Idee bis zum Commit im Repo.

    1. AufgabeBrainstorm, Plan und Tasks landen in einer task.md. Du planst sie im Chat oder holst sie aus einer Quelle wie SonarQube.Aufgaben
    2. Brain lesenDie KI lädt eure Regeln, Skills und den Stand des Projekts.Brain · Memory
    3. ArbeitenClaude Code, Copilot oder eine andere KI legt los. Du schaust live zu.Live · Konsolen
    4. PrüfenEin Agent checkt jede Phase. Nach jedem Lauf prüft Trinity die Pflichtregeln.Phasen · Workflows
    5. ErgebnisLandet bei der Aufgabe, samt Verlauf.Verlauf
    6. CommitTrinity committet. Pushen tust du.Git
    BeispielprojektKlick dich durch ein Projekt mit Trinity.

    Aurora Mobility ist ein erfundener Verleih für E-Scooter und Räder. Klick frei herum, oder geh mit „Weiter“ Schritt für Schritt.

    Pro Projekt anpassbarJedes Projekt stellst du anders ein.

    Startseite, Look, Regeln, Agents, KIs und Sprachen legst du pro Projekt fest. Kein Projekt muss aussehen oder arbeiten wie das andere.

    Übersicht

    Eigene Blöcke und Seiten

    Eine eigene Startseite und eigene Seiten, im Chat gebaut oder aus Vorlagen.

    Aussehen

    Eigenes Design

    Farben, Schriften und Formen pro Projekt, passend zur Firma.

    Brain

    Eigene Regeln

    Regelwerke, Skills und Agents, die nur in diesem Projekt gelten.

    Workflows

    Eigene Abläufe

    Welcher Agent nach welchem drankommt.

    KI

    Eigene KIs

    Welche KIs mitarbeiten: Claude Code, Copilot, Cursor oder andere.

    Sprachen

    Eigene Sprachen

    Oberfläche, Arbeit und Chat jeweils in der Sprache, die du willst.

    Die drei SeitenTrinity besteht aus drei Teilen.
    IDE

    Hier arbeitest du

    Die Workbench läuft im Browser, direkt in deinem Projekt. Chat mit Zeichenbrett, Aufgaben, Live-Ansicht und ein Dashboard, das ihr selbst baut.

    Framework

    Das liest deine KI

    Brain und Memory, also Regeln, Skills, Agents und der Projektstand als Dateien im Repo. Für jede KI gleich.

    Plattform

    Hier teilt ihr

    internal-trinity läuft auf eurem eigenen Server. Teams teilen dort ihre Skills und Puzzles. Eine öffentliche Community ist geplant.

    Gebaut für eure ArbeitsweiseKeine neuen Formate, keine eigene KI, kein Push ohne dich.
    Offene Standards

    Dateien, die eure KIs schon kennen

    CLAUDE.md, AGENTS.md, copilot-instructions.md, .cursor/rules, Skills, Hooks und MCP. Trinity erfindet kein eigenes Format für eure KI-Dateien.

    Bleibt bei euch

    Nichts geht raus, ohne dass ein Mensch klickt

    Brain und Memory liegen in eurem Repo. Trinity committet nur, Pushen und Keys eintragen macht ein Mensch. internal-trinity läuft auf eurem Server.

    Jede KI

    Kein neues KI-Abo

    Trinity bringt keine eigene KI und keine Credits mit. Ihr arbeitet einfach mit Claude Code, Copilot oder Cursor weiter.

    TypIm BrainClaude CodeCopilotCursor
    AnleitungRegelwerkeCLAUDE.mdcopilot-instructions.md.cursor/rules/
    Skillsskills/.claude/skills/.github/prompts/.cursor/commands/
    Hookshooks/.claude/settings.json.github/hooks/.cursor/hooks.json
    Werkzeuge (MCP)mcp/.mcp.json.vscode/mcp.json.cursor/mcp.json
    LokalLäuft in deinem Projektordner. Brain und Memory liegen im Repo.
    Kein Auto-PushTrinity committet nur. Pushen ist immer dein Klick.
    13 SprachenFür Oberfläche, Bereiche und Standards.
    Windows und LinuxAuf beiden getestet.
    Häufige FragenKurz erklärt.
    Was ist Trinity?

    Ein Ordner namens trinity-workbench, den du in dein Projekt kopierst. Darin stecken ein Brain (Regeln, Skills, Agents), ein Memory (Projektstand, Aufgaben, Verlauf) und eine Oberfläche, die im Browser läuft. Jede KI im Projekt arbeitet damit.

    Ist Trinity eine IDE oder eine eigene KI?

    Weder noch. Den Code schreibt weiter deine KI, also Claude Code, Copilot oder Cursor. Trinity sorgt dafür, dass jede KI dieselben Regeln kennt, und zeigt dir, was sie gerade tut.

    Was ist der Unterschied zu einer CLAUDE.md oder AGENTS.md?

    Solche Dateien gelten jeweils nur für bestimmte Tools. In Trinity pflegst du eure Regeln an einer Stelle, und Trinity schreibt daraus die passende Datei für jedes Tool, dazu Skills, Hooks und MCP-Einträge. Was du selbst in diese Dateien schreibst, bleibt stehen.

    Was sind Brain, Memory, Skill und Puzzle?

    Brain sind die Regeln, nach denen deine KI arbeitet (Regelwerke, Module, Skills, Agents). Memory ist der Stand deines Projekts (Projekt, Aufgaben, Assets, Verlauf). Ein Skill ist eine wiederverwendbare Anleitung, die die KI für eine bestimmte Aufgabe aufruft, etwa „Tests schreiben“. Ein Puzzle ist alles, was du teilen und übernehmen kannst, also Skills, Regelwerke, Hooks oder Seiten.

    Was sind Phasen?

    Die Schritte einer Aufgabe, zum Beispiel Brainstorm, Plan und Tasks. Jeder Aufgabentyp kann eigene Phasen haben. Bevor es weitergeht, checkt ein Agent im Hintergrund, ob die aktuelle Phase wirklich fertig ist.

    Was passiert mit meinem Code und meinen Schlüsseln?

    Alles bleibt in deinem Repo. Trinity committet, pusht aber nie. API-Keys trägt ein Mensch ein, die KI bekommt sie nie zu sehen.

    Wo laufen die Plattformen?

    internal-trinity hostet jede Firma selbst, auf dem eigenen Server. trinity-community, die öffentliche Plattform, ist geplant.

    Kann ich Trinity herunterladen?

    Noch nicht. Trinity ist noch nicht öffentlich erhältlich. Fragen gern an die Kontaktadresse unten auf der Seite.

    WeiterSchau dir die Teile genauer an.
    IDE

    Hier arbeitest du

    Chat, Zeichenbrett, Aufgaben mit Phasen, Konsolen-Board und Live-Ansicht.

    Framework

    Das liest deine KI

    Regeln, Skills, Agents und der Stand deines Projekts.

    Community

    Hier teilt ihr

    Feed, Profile und Skills mit einem Klick übernehmen.

    Trinity ist noch nicht öffentlich erhältlich. Kontakt findest du unten auf der Seite.